Knights of the Cross

Knights of the Cross
Обложка игры Рыцари Креста.jpg
Разработчик Freemind Software
Издатель Cenega
Флаг России Акелла
Дата выпуска 25 октября 2002 года
Жанр Стратегическая игра
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры однопользовательский,
многопользовательский
Системные
требования

процессор Pentium III 500
видеокарта с 128 Мб памяти
Управление клавиатура и мышь

Рыцари Креста (в Польше известна как «Krzyżacy») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами ролевой игры. Была разработана компанией Freemind Software, и издана Cenega в 2002 году. В России игру выпустила компания Акелла.

Игра была создана на основе противостояния Тевтонского ордена и Польши в XIV-XV веках.

Сюжет написан на основе книги "Крестоносцы" лауреата Нобелевской премии в области литературы польского писателя Генрика Сенкевича.


Геймплей[ | ]

В одиночной игре игрок выступает в качестве рыцаря, имеющего собственную армию. В ходе игровой кампании он сражается с отрядами противника, и в каждой миссии, после победы над ними он получает золото.

На эти средства он может нанять новых солдат, а также улучшить оснащение своей армии, снабдив её новыми предметами экипировки: мечами, доспехами и боеприпасами. Также существует возможность развития самих солдат игрока, что повышает их боевые характеристики.

Игровая кампания[ | ]

Игрок может выбрать любую из двух сторон конфликта: Тевтонский орден и Польское королевство.

В процессе продвижения в игре, игрок сражается в разных стратегических и природных условиях, что влияет на тактику прохождения игры.

Многопользовательская игра[ | ]

В этом игровом режиме игрок может сыграть в 23 славянские и германские сетевые битвы, проходящие в режиме Схватки.

Реакция игровой прессы[ | ]

  • Российский портал игр Absolute Games поставил игре 70 %. Обозреватель отметил интересную боевую систему с участием RPG элементов. В недостатки были отнесены слабая графика и сюжет игры, а также плохой интерфейс. Вердикт: «Knights of the Cross — это, конечно, не веха и не событие, но все же очень показательная игра. Как "умная стратегия", как талантливый воргейм, как просто нечто очень атмосферное, своевременное и "про рыцарей"… »[1]
  • Журнал Игромания поставил игре 5 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Походовых стратегий мало. Но это, знаете ли, не повод».[2]

Примечания[ | ]

  1. Comrad. Рецензия на Knights of the Cross. Absolute Games (23 ноября 2002).
  2. Антон Логинов, Дядя Федор, Псмит. Knights of the Cross. Вердикт. Игромания (журнал) (22 января 2003). Дата обращения: 5 декабря 2010.