Jet-Story

Jet-Story
Разработчик Cybexlab Software
Издатель Ultrasoft[d]
Дата выпуска 1988
Жанр action
Создатели
Программист Miroslav Fídler[d]
Композитор
Технические данные
Платформа ZX Spectrum
Режим игры одиночная игра

Jet-Story —  видеоигра, разработанная компанией Cybexlab Software в 1988 году и изданная в Ultrasoft. Игра является продолжением игры Planet of Shades.[1][2]


Развитие[ | ]

Игра была разработана в 1988 году. Основной автор - Мирослав Фидлер, которому помогали Франтишек Фука и Томаш Рылек. Фука создал заставку и сочинил музыку. В 1992 году права на игру были куплены Ultrasoft, которая впоследствии переиздала игру.[1]

Игровой процесс[ | ]

Игрок управляет космическим кораблем в огромном лабиринте. Его задача заключается в том, чтобы уничтожить 47 вражеских баз, разбросанных по всему игровому миру, который содержит 128 зон. Задача не так проста, так как в лабиринте полно врагов. Игрок может использовать оружие, чтобы уничтожить их, но имеет ограниченное количество боеприпасов. Боеприпасы, топливо и здоровье можно пополнять за счет коробок, разбросанных по всему миру. Ещё одной особенностью в игре является наличие реалистичной гравитации[3][4].

Критика[ | ]

Игра была хорошо принята. Игроки дали ему оценку 7.79 из 10 на World of Spectrum и автор ревью в Magazine поставил игре 84%. Игру хвалили в основном за её геймплей и музыку. Графика не получила такую похвалу по причине своей простоты.[2][3]

Ссылки[ | ]

  1. 1 2 Jet-Story. Дата обращения: 30 марта 2015.
  2. 1 2 Jet-Story. Дата обращения: 30 марта 2015.
  3. 1 2 Jet-Story (неопр.) // Bit. — 1992. — February (т. 5).
  4. Jet-Story. Дата обращения: 30 марта 2015.