Iron Engine | |
---|---|
Тип | Игровой движок (Список) |
Разработчик |
![]() |
Аппаратная платформа | IBM PC-совместимый компьютер |
Поддерживаемая ОС | Microsoft Windows |
Написан на языке | C++ |
Лицензия | проприетарная |
ironcladgames.com |
Iron Engine — игровой движок, разработанный канадской компанией Ironclad Games и впервые использованный в космической стретегии Sins of a Solar Empire, вышедшей на ПК в 2008 году.
Поддерживается попиксельное освещение, динамическая генерация фракталов, пост-эффект bloom, рельефность окружения (англ. „environment mapping“) (техника рельефного текстурирования), выборочные пиксельные и вертексные шейдеры для мешей и продвинутая система частиц.
Рендеринг изображения осуществляется с помощью DirectX 9.
Это статья-заготовка об игровом движке. Вы можете помочь проекту, дополнив эту статью, как и любую другую в Википедии. Нажмите и узнайте подробности. |