Games for Windows | |
---|---|
![]() | |
Отрасль | ПК-игры |
Текущий владелец | Microsoft |
Страна происхождения | США |
Начало использования | 2005 |
Связанные марки | Microsoft Game Studios |
Рынки | весь мир |
Прежние владельцы | Microsoft |
Сайт | gamesforwindows.com (англ.) |
Games for Windows — игровая платформа и маркетинговая кампания Microsoft, начатая в 2005 году, и пересмотренная в 2006 году. Игры для платформы должны отвечать стандартам сертификации, подобно современным игровым консолям. Цель кампании — сделать видеоигры на операционных системах Windows столь же простыми и доступными как на популярных игровых консолях.
В августе 2013 года Games for Windows Live Marketplace был закрыт[1]. Сервис Games for Windows Live проработал до июля 2014 года.
Требования к игре, которая могла выходить с логотипом «Games for Windows»:
Одновременно с кампанией «Games for Windows» был запущен сетевой сервис «Games for Windows — Live», созданный по образцу другого игрового онлайн-сервиса компании Microsoft — Xbox Live. Сервис предоставляет возможности многопользовательской игры, список друзей, чат и систему онлайн-дистрибуции игр (покупка игр и дополнительного контента для них посредством интернет, подобно сервису Steam от Valve).
Критики отметили, что «Games for Windows — Live» сильно упрощён, по сравнению с аналогом для приставки Xbox 360 (производимой Microsoft), написав, что он является «робким шагом на пути к соединению компьютера с Xbox 360»[2] вопреки стратегии компании «развивать ПК как игровую платформу».
Специальная папка, которая поддерживается операционными системами Windows Vista и Windows 7 — Games Explorer — содержит ярлыки на различные игры, установленные на компьютере. Совместимые игры устанавливают ярлык в эту папку, автоматически скачивается облик коробки игры и информация о возрастном рейтинге.
Tray and Play — это технология, разработанная корпорацией Microsoft специально для операционной системы Windows Vista. Технология позволяет владельцем Games for Windows-игр немедленно приступить к игре, вставив диск в оптический привод. При этом установка игры происходит в фоновом режиме с минимальным или нулевым кэшированием, как на консолях. Первой и единственной, на данный момент, коммерческой игрой, использующей эту технологию, является Windows-версия Halo 2.
![]() | ||
---|---|---|
ПО | ||
Серверное ПО[en] | ||
Технологии | ||
Интернет | ||
Игры | ||
Аппаратное обеспечение | ||
Образование | ||
Лицензирование | ||
Подразделения | ||
Совет директоров |