Denuvo | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Denuvo Software Solutions GmbH |
Операционная система | Microsoft Windows, Android, iOS |
Первый выпуск | 2014 |
Состояние | Работает |
Лицензия | Проприетарное программное обеспечение |
Сайт | denuvo.com |
Denuvo Anti-Tamper, или Denuvo — технология защиты от несанкционированного взлома, разработанная австрийской компанией Denuvo Software Solutions GmbH; компании, созданной через выкуп доли собственным менеджментом (MBO) от Sony DADC DigitalWorks[en].
Ранние сообщения о том, что Denuvo Anti-Tamper «непрерывно шифрует и расшифровывает себя так, что невозможно взломать», появились осенью 2014 года[1]. Однако Denuvo Software Solutions заявила, что технология «не постоянно зашифровывает и расшифровывает любые данные на носителе. Для этого не было бы никакой пользы с точки зрения безопасности или производительности». Компания не раскрывает, как работает Denuvo Anti-Tamper[2]. Китайская варез-группа 3DM[en] утверждала, что они взломали Denuvo Anti-Tamper 1 декабря 2014 года. Группа утверждает, что эта технология включает в себя «64-битную шифровальную машину», которая требует криптографические ключи, уникальные для конкретного оборудования каждой установленной системы[3].
Позже, в начале декабря, та же группа выпустила кряк для видеоигры Dragon Age: Inquisition, которая использует Denuvo Anti-Tamper для защиты Origin Online Access DRM корпорации Electronic Arts[4]. Но это заняло почти месяц, что необычно долго для компьютерных игр[4]. Компания Denuvo признала, что «каждая защищённая игра в конечном итоге может быть взломана»[4]. Ars Technica отмечает, что большинство законных продаж для крупных игр произошли в течение 30 дней с момента выпуска, и поэтому издатели могут рассмотреть Denuvo в качестве успеха, имея в виду, что взломщикам потребовалось значительно больше времени, чтобы взломать игры защищенные Denuvo[5].
Игры, защищённые Denuvo, требуют повторную онлайн-активацию для каждого обновления аппаратной части. Denuvo ограничивает число активаций на 4 обновления оборудования в течение 24 часов[6][7]. В 2020 году была представлена специальная версия защиты для мобильных игр[8].
По сообщениям января 2016 года, 3DM почти отказались от попыток взломать игру Just Cause 3, которая защищена Denuvo, из-за трудностей, связанных с этим процессом[9]. Они также предупреждают, что в связи с нынешними тенденциями в технологии шифрования, через два года взлом видеоигр может стать невозможным[9][10]. Томас Гобл из Denuvo считает, что некоторые консольные игры могут получить релиз на PC в будущем из-за этой технологии[10].
6 августа 2016 на неофициальном сайте команды хакеров Skidrow появился способ запуска игры DOOM от ранее неизвестной группы хакеров REVOLT[11]. Вскоре на этом же сайте были выложены обходы для других игр[12], использующий уязвимость в сервисе цифровой дистрибуции Steam[13].
8 августа 2016 группа хакеров CONSPIR4CY (кратко CPY) выложила в сеть первый полноценный взлом Denuvo в виде кряка для игры Rise of the Tomb Raider[14]. В течение последующего года группа CPY выкладывала взломы для других игр, защищённых Denuvo[15].
На протяжении второй половины 2017 года появилась новая релиз-группа STEAMPUNKS, которая выпустила кейген для серии игр, который, по заявлениям самих разработчиков защиты Denuvo Software GmbH, оказался полноценным эмулятором лицензий Denuvo, так как не требует изменения исходного а игры[16].
С октября 2017 года защита Denuvo обходилась взломщиками в течение считанных часов с момента релиза игры[17]. При этом Crytek собиралась заплатить 140 тысяч евро за Crysis Remastered, которая была взломана более чем за месяц[18].
Некоторые потребители утверждают, что Denuvo Anti-Tamper сокращает срок службы твердотельных накопителей (SSD), записывая чрезмерное количество данных на диск[1][19][20][21][22]. Denuvo Software Solutions в ответ утверждает, что «Denuvo Anti-Tamper не часто считывает или записывает данные на носитель»[2].
В июне 2017 года низкая производительность была обнаружена в защищённой игре Rime, где присутствовало большое количество проверок подлинности во время начального запуска и загрузки сохранений[23]. В декабре 2017 года стало известно, что проблемы на серверах Denuvo помешали игрокам использовать приобретённые в Steam лицензионные копии игр Batman: Arkham Knight, Middle-earth: Shadow of War и Mad Max. При попытке запуска возникали сообщения об ошибках, поэтому приходилось многократно повторять процедуру подключения. Неполадки касались только изданий от Warner Bros., но это дало новые аргументы сторонникам за полный отказ от Denuvo, которая мешает играть в законно купленные лицензии[24].
В 2018 году режиссёр и продюсер Кацухиро Харада сообщил о проблемах в РС-версии Tekken 7: падение частоты кадров из-за антипиратской защиты, которая постоянно обновляется[25].
Кроме того, обновление игры Sonic Mania с Denuvo вызвало замедление работы и застревание уже в меню, на что пожаловались пользователи Steam и Reddit[26]. На сайте компании Sega написано, что защита никак не влияет на кадровую частоту[27], но игроки имеют достаточно оснований, чтобы поставить это заявление под сомнение.
Также хакеры из CODEX сообщили, что при игре в Injustice 2 за некоторых персонажей (Горилла Гродд и Робин), Denuvo делает многочисленные проверки, что влечёт за собой микрозависания, которые присутствуют и у лицензии[28].
Overlord Gaming установили, что защита снижает производительность игр, вызывая задержку при 60 кадрах в секунду и увеличивая время загрузок. Тестирование проводилось до и после выхода официального патча, устранявшего Denuvo[29][30]. Несмотря на это, директор по маркетингу Стив Юин в интервью 2021 года заявил, что защита не влияет на производительность. Он также подтвердил, что компания следит за взломами по просьбе издателей и сотрудничает с правоохранительными органами по всему миру[31].