Call of Duty: World at War Zombies

Call of Duty: World at War: Zombies
Call of Duty World at War Zombies (IOS).jpg
Разработчик Treyarch
Издатель Activision
Часть серии Call of Duty
Дата выпуска 16 ноября 2009 года
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформа iOS
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление мультитач, акселерометр
Официальный сайт

Call of Duty: World at War: Zombies (также известная как Call of Duty: Zombies) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Ideaworks Game Studio и изданная Activision эксклюзивно для операционной системы iOS от Apple. «Call of Duty: Zombies» является спин-оффом серии игр Call of Duty и основана на игровом режиме «Nazi Zombies» («зомби-нацисты») из игры «Call of Duty: World at War».[1] Игра была выпущена 16 ноября 2009 года во всём мире.[2] Игра содержит кооперативный многопользовательский режим как через локальную сеть посредством Wi-Fi и Bluetooth, так и через Интернет. Для игры доступен загружаемый контент в виде новых карт.[3][4]

Игровой сеттинг представляет собой немецкий нацистский бункер времён Второй Мировой войны (Nacht der Untoten), занятый морскими пехотинцами США.[5] Солдаты СС, которые превратились в зомби, пытаются захватить бункер и уничтожить всех игроков, тогда как игроки должны любой ценой защищать бункер.


Геймплей[ | ]

«Call of Duty: Zombies» представляет собой типичный 3D-шутер с видом от первого лица, в котором игрок должен уничтожать толпы врагов-зомби. Игроку доступно стрелковое оружие, нож и гранаты. Оружие и боеприпасы распределены по всей карте; игрок должен их собирать, чтобы эффективно сражаться с врагами. За каждого убитого врага игрок получает определённое количество очков.

Зомби попадают в бункер, разламывая баррикады и пробивая стены и перекрытия. Игроки, наоборот, могут ремонтировать эти пробоины, за что игроку прибавляется по 10 очков за одну доску.

Эти же очки, кроме ремонта, используются для покупки нового оружия, боеприпасов, открытия новых комнат и активации телепортов.

Разработка[ | ]

Пакет загружаемого контента версии 1.2.0 содержал в себе исправления производительности и две новые карты — Verrückt и Der Riese. Кроме этого, он содержал поддержку онлайн покупки других карт, 9 новых видов оружия, 13 новых достижений для карты Nacht der Untoten и 10 новых достижений для карты Verrückt. Кроме этого, появилась опция уменьшения детализации окружающего мира для более «плавной» игры.

Последний пакет обновления добавил две новые карты: Shi No Numa и Der Riese.

Рецензии[ | ]

Сайт IGN.com написал довольно положительную рецензию на игру. Графика, получившая оценку 80%, была похвалена за её трёхмерность и качественные модели врагов. Также была похвалена хорошая музыка и реалистичное звуковое оформление (75%). Геймплей и управление (75%) также были оценены хорошо, хотя было отмечено несколько недостатков. Однако самым главным и очень существенным минусом игры журналисты назвали очень завышенную цену. Согласно обзору, несмотря на все достоинства игры, её цена слишком завышена для такого класса игр, и обозреватели не могут её рекомендовать к покупке. В итоге финальная оценка была уменьшена до 70%.[1]

Примечания[ | ]

  1. 1 2 Buchanan, Levi. Call of Duty: World at War: Zombies Review Killing zombies is expensive. (недоступная ссылка). IGN.com (16 ноября 2009). — Рецензия на игру. Дата обращения: 27 июля 2011. Архивировано 15 августа 2012 года.
  2. Magrino, Tom. Call of Duty: Zombies touching iPhone (недоступная ссылка). GameSpot (16 ноября 2009). Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано 12 апреля 2010 года.
  3. Grant, Christopher. Achtung! Call of Duty: World at War: Zombies infests iPhone (недоступная ссылка). Joystiq (16 ноября 2009). Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано 15 августа 2012 года.
  4. 'Call of Duty: World at War: Zombies' FPS Arrives for iPhone (недоступная ссылка). TouchArcade (16 ноября 2009). Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано 15 августа 2012 года.
  5. Spencer, Spanner. Call of Duty: World at War: Zombies (недоступная ссылка). Pocket Gamer (16 ноября 2009). Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано 15 августа 2012 года.