Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne
Asphalt 8 Airborne logo.png
Разработчик Испания Gameloft Barcelona
Издатель Gameloft
Часть серии Asphalt
Дата выпуска iOS и Android
22 августа 2013
Windows 8 и Windows Phone 8
13 ноября 2013
BlackBerry 10
15 января 2014
Windows 10
2015
Tizen
5 апреля 2015
tvOS
30 октября 2015
Лицензия проприетарная
Последняя версия
  • 3.4.0.12
Жанр аркадные гонки
Технические данные
Платформы iOS
Android
Windows 8
Windows 8.1
Windows Phone 8
Windows 10
BlackBerry 10
Tizen
tvOS
Режимы игры одиночная игра и мультиплеер
Языки интерфейса английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, бразильский вариант португальского языка, японский, упрощённый китайский[d], традиционный китайский[d], корейский, турецкий, арабский и индонезийский язык
Официальный сайт​ (англ.)

Asphalt 8: Airborne (рус. Asphalt 8: На взлёт[1]) — гоночная компьютерная игра, разработанная и выпущенная компанией Gameloft в 2013 году в рамках серии игр Asphalt. Игра была выпущена 22 августа 2013 на iOS и Android, 13 ноября 2013 на Windows 8/8.1 и Windows Phone 8/8.1, 15 января 2014 на BlackBerry 10, а с 2015 также на Windows 10, 5 апреля 2015 года для Tizen. Продолжение игры, Asphalt 9: Legends было анонсировано 26 февраля 2018 года.


Геймплей[ | ]

Транспортные средства[ | ]

Изначально в игре было всего-лишь 47 лицензированных машин, однако благодаря обновлениям число автомобилей в игре увеличилось до 221, а также было добавлено 14 мотоциклов(по состоянию на февраль 2019 года). Транспорт в игре делится на пять категорий. Игрок начинает с одной машиной низшего ранга — Dodge Dart GT.

В отличие от предыдущих игр серии, для приобретения машин не требуется открывать их за звезды — любой автомобиль можно купить с начала игры.

Локации[ | ]

Asphalt 8: Airborne имеет 18 различных локаций: Невада, Исландия, Токио, Французская Гвиана, Лондон, Барселона, Альпы, Венеция и Лазурный берег (до декабря 2016 года локация называлась Монако). Обновление в марте 2014 года добавило новое место Китайская стена, а также шесть новых трасс[2]. Обновление в августе 2014 года добавило новое место Дубай вместе с четырьмя новыми трассами. Обновление в сентябре 2014 добавило новое место Сан-Диего-Харбор. Зимой 2014 добавилось обновление Сектор 8. Обновление в мае 2015 добавило новое место Тенерифе с четырьмя новыми треками. В декабре этого же года появилось 4 новых трассы с общим названием «Зона 51». В конце лета 2016 года обновление добавило 4 новые трассы города Рио-де-Жанейро. А зимой 2017 года добавилась место Патагония. Осенью 2017 года была добавлена новая локация Мюнхен. В декабре 2018 года была введена новая локация Трансильвания. Изначально её добавление было запланировано на август 2018-го, в юбилейном обновлении, но разработчики не успели её доделать, и перенесли на декабрь.

Саундтрек[ | ]

Asphalt 8 — первая игра в серии, в которой есть лицензионный саундтрек. В игре есть три выбираемых «станции»: басы, рок и электроника. Некоторые из доступных песен — «Be Electric» от The Qemists, «Etude» от Nero, «Rocksteady» от Bloody Beetroots, «Fire Inside» от Gemini, «Stamina» от Vitalic, «Burn It Down» от AWOLNATION, «Underdog» от Kasabian, «Play For Real» от The Crystal Method (Dirtyphonics Remix), «Professional Griefers» от Deadmau5, «Go with the Flow» от Queens of the Stone Age, «Holdin 'On» от MONSTA (Skrillex ft. Nero Remix), а также «Pulsar» от Celldweller. Обновление в марте 2014 года добавило четыре новые песни: «Animals» от Martin Garrix, «Over It» от The Crystal Method, «Asleep at the Wheel» от Band of Skulls и «Cannibal» от Silversun Pickups.

В дополнение к лицензированным песням, Asphalt 8 также имеет оригинальную музыку, написанную Винсеном Лабеллем. Обновление в Мюнхене принесло совершенно новый саундтрек.

Критика игроков[ | ]

На протяжении всего существования Asphalt 8: Airborne игроки подвергали критике как саму игру так и решения компании-разработчика относительно тех или иных нововведений и изменений. В частности неоднократно критиковалась система оплаты внутриигрового контента (т. н. «донат») за чрезмерно высокие цены — некоторые внутриигровые предметы требует оплаты сравнимой с покупкой полноценных коробочных игр, для достижения максимального уровня VIP требуется сумма примерно равная 4000 долларов. Так же жесточайшей критике подверглась система подбора соперников для заездов по сети — система рангов и тюнинга автомобилей в игре позволяла игрокам подбирать так называемые «имбы» — машины, ранг которых не соответствовал по характеристикам рангу машин оппонентов, что не соответствовало принципу честной игры. Так же много критики было высказано относительно стабильности игры на различных платформах и качеству её оптимизации. Многие игроки отмечают не всегда честное поведение игры при проведении специальных акций — в некоторых случаях игра не засчитывает прогресс игрока либо намеренно занижает его вынуждая игрока выкупать прогресс внося оплату.

Внутриигровые алгоритмы позволяют специалистам технической поддержки выявлять нечестных игроков и добавлять их в «черных список» на некоторое время или навсегда, лишая возможности играть в игру. Однако часты случаи ложного срабатывания этого механизма, более того при попадании в «черный список» игроку не только не сообщается причина, но и явно говорится в сообщении о том, что игрок добавлен в чёрный список «по подозрению», тем самым нарушается принцип презумпции невиновности и игрок фактически лишен права обжаловать это решение так как оно уже вступило в силу.

Тем не менее Asphalt 8: Airborne, благодаря возможности модернизации автомобилей, возможности реализации игровых навыков игрока, удачному музыкальному сопровождению и в целом удачно подобранной стилистике и атмосфере, остается крайне популярной игрой и не только обходит по этому показателю более новую Asphalt 9: Legends, но и является лидером в своем жанре на некоторых платформах.

Примечания[ | ]

Ссылки[ | ]