Armored Core (игра)

Armored Core
Разработчик FromSoftware
Издатели Регион ЯпонияFromSoftware
Весь мирSony Interactive Entertainment
Часть серии Armored Core
Дата выпуска PlayStation
Япония 10 июля 1997
Регион Северная Америка 31 октября 1997
Регион Европа 1 июля 1998
Жанр Меха, TPS
Создатели
Руководитель Тошифуми Набэсима
Продюсер Ясуёси Карасава
Программисты Хироюки Араи
Масаюки Сайто
Технические данные
Платформа PlayStation
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM, цифровая дистрибуция

Armored Core (яп. アーマード・コア Āmādo Koa)компьютерная игра в жанре меха-шутер от третьего лица, разработанная компанией FromSoftware и выпущенная в 1997 году. Игра является первой в серии Armored Core. Она была переиздана в 2007 году в PlayStation Network.


Сюжет[ | ]

Подавляющее большинство населения Земли уничтожено катастрофической войной, известной как "Великое Разрушение". Суровые условия вынудили немногих оставшихся в живых спрятаться под землёй на пятьдесят лет, в течение которых корпорации приходят к власти. Две крупнейшие корпорации — Chrome и Murakumo Millennium постоянно сражаются друг с другом за господство, вызывая значительные раздоры среди населения. Однако конкуренция предоставляет бесконечные возможности для Воронов — наёмников, которые существуют независимо от корпораций. Игрок управляет бронированным сердечником (Armored Core), который представляет собой меха-робота.

Игровой процесс[ | ]

Игра начинается с того, что игрок участвует в тесте, чтобы стать частью "Вороньего Гнезда". Тест представляет собой простое уничтожение двух Muscle Tracers (MT), прежде чем уничтожат тебя. После прохождения этого теста игрок получает запросы на миссии от корпораций и других групп. За миссии, как правило, платят больше по мере увеличения сложности, и платежи могут варьироваться от денег до частей прототипов AC. Миссии, доступные игроку на более поздних этапах, отличаются.[1] Игрок также может читать почту от разных отправителей и наблюдать за их рейтингами, которые основаны на показателях успеха миссий.

Игрок несёт ответственность за приобретение оружия и частей AC, используя для этого деньги, которые он зарабатывает на миссиях.[2] Невозможно пополнять боеприпасы или броню во время миссий, поэтому стоимость пополнения боеприпасов и ремонта юнитов AC автоматически вычитается из выигрыша игрока в конце каждой миссии. Если миссия провалена, или если оплачивается часть прототипа АС, стоимость ремонта и боеприпасов вычитается из общей суммы денег, накопленных игроком.

Детали, в частности оружие, в этой игре и её двух расширениях являются самыми мощными в серии. Например, оригинальный KARASAWA стреляет быстрее, чем большинство AST Rifles и Pulse Rifles в более поздних играх. FINGER имеет 3000 патронов, а Large Missile даётся в двух стилях: один из которых летит как обычная ракета (не используется после Master of Arena), и традиционная медленная версия (хотя, примерно в два раза быстрее, чем в более поздних играх, такой как Last Raven). Медленная версия имеет десять ракет, в отличие от четырёх более поздних версий, и является самой дальнобойной ракетой этого поколения.

В игре есть режим для двух игроков, использующий разделенный экран[3] или PlayStation Link Cable.

Разработка[ | ]

Конструкции роботов были созданы известным дизайнером меха Сёдзи Кавамори.

Оценки[ | ]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings75%
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд
CVG3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд
Edge7/10
EGM8.25/10
Famitsu28/40
Game Informer8.25/10
GameRevolutionB+
GameSpot8.3/10
IGN8/10
OPM3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд

Игра получила "благоприятные" отзывы, согласно агрегатору рецензий на сайте GameRankings.[4] В Японии Famitsu поставил оценку 28 из 40.[5]

Next Generation рассмотрело версию игры для PlayStation, оценив её на четыре звезды из пяти, и заявило ,что "Armored Core не идеальна: графика, хотя и чёткая, немного наклоняется в пресную сторону, а развороты могут быть инертными. Тем не менее, силы и глубины геймплея достаточно, чтобы сделать Armored Core победителем".

Примечания[ | ]

  1. "NG Alphas: Armored Core". Next Generation. No. 31. Imagine Media. July 1997. pp. 78–79.
  2. "Armored Core: Some Hardcore Mechanized Action". Electronic Gaming Monthly. No. 99. Ziff Davis. October 1997. p. 172.
  3. "Armored Core". GamePro. No. 107. IDG. August 1997. p. 60.
  4. "Armored Core for PlayStation". GameRankings. CBS Interactive. Retrieved December 14, 2018.
  5. "アーマード・コア [PS]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Retrieved December 14, 2018.