Armies of Exigo

Armies of Exigo
Обложка игры Armies of Exigo.jpg
Обложка российского издания игры
Разработчик Black Hole Entertainment
Издатели
Локализаторы
Дата анонса 26 февраля 2004[1]
Даты выпуска
  • 30 ноября 2004
  • Россия 15 декабря 2005
Последняя версия
  • 1.4
Жанр стратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 12
USK: USK 12[d]
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD
Системные
требования

1.5 GHz CPU, Intel Pentium 4 или AMD эквивалент, 384 MB RAM,

Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Armies of Exigoкомпьютерная игра, стратегия в реальном времени. Игра разработана Black Hole Entertainment и была выпущена компанией Electronic Arts 30 ноября 2004 года. В России была выпущена компанией «Новый Диск» под названием «Armies of Exigo. Хроники великой войны».


Геймплей[ | ]

Игровой процесс игры во многом подобен другим известным стратегическим играм — «Warcraft» и «StarCraft».

Действие сюжета разворачивается в вымышленном фэнтезийном мире. В игре существуют 3 расы:

Для каждой расы есть своя кампания; сюжет второй кампании продолжает первую, а сюжет третьей — вторую (то есть, раздел кампаний представляет собой самостоятельную законченную историю). Каждая из трёх кампаний состоит из 12 последовательных миссий; таким образом, сюжет игры состоит из 36 миссий.

Игрок должен наладить и защитить сбор ресурсов (золото, древесина и драгоценные камни), чтобы строить здания и создавать в них юнитов, а также исследовать новые улучшения и технологии. Различные типы юнитов создаются в различных зданиях. Эта концепция геймплея основана на традициях стратегий «старой школы»: «Warcraft II», «StarCraft», серии «Age of Empires».

Одной из особенностей игры является то, что юниты могут увеличивать свои уровни посредством убийства вражеских юнитов. С каждым новым уровнем единица становится более сильной и выносливой. На третьем уровне юнит получает какую-либо особую ауру (усиленная атака, защита, реакция и т. п.), а на пятом — усиливает её. Почти все юниты в игре могут достигнуть 5 уровня, за исключением механических единиц и юнитов поддержки. У Империи и Зверей юниты добывают уровни индивидуально, а у Падших общий опыт накапливается в особом сооружении — Ловушке душ. Когда в ней накапливается достаточно опыта, все юниты переходят на следующий уровень, а новые юниты изначально создаются уже с повышенным уровнем. Но если противник сможет уничтожить Ловушку душ, весь накопленный в ней опыт исчезнет и не будет расти заново, пока не будет построена новая.

Обзоры игры[ | ]

Российский портал игр Absolute Games поставил игре 56 %. Обозреватели отметили хорошую графику игры. К недостаткам были отнесены слабый сюжет, дисбаланс игровых рас и слабый AI. Вердикт: «Богатая анимация и добротные модели юнитов, детализированные текстуры ландшафтов и симпатичные спецэффекты лучше всяких слов показывают первоклассную работу художников Black Hole. Они безупречно ставили камеру в фантастически красивых пререндеренных роликах, заставляя пересматривать их снова и снова, и с любовью рисовали изобилующие деталями здания — маленькие произведения искусства. Возможно, венграм стоит переквалифицироваться в поставщиков арта для чужих высокобюджетных проектов. Генерировать свои идеи и думать о важных мелочах они пока не научились».[2]

Игромания поставила игре 6.5 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Старорежимная RTS, один в один копирующая идеи Blizzard образца пятилетней давности. Очень красиво и очень глупо».[3]

В 2004 году игра была номинирована редакцией Computer Gaming World в категории Стратегическая игра года (в реальном времени), но победителем стала Warhammer 40,000: Dawn of War[4].

Примечания[ | ]

  1. Justin Calvert. EA signs Black Hole Games' Armies of Exigo (англ.). GameSpot (26 фервлая 2004). Дата обращения 16 января 2011.
  2. Nomad. Рецензия на Armies of Exigo: Хроники великой войны. Absolute Games (31 января 2005).
  3. Александр Кузьменко. Armies of Exigo: Хроники великой войны. Вердикт. Игромания (журнал) (1 марта 2005).
  4. Editors of CGW. 2004 Games of the Year (англ.) // Computer Gaming World. — 2005. — March (no. 249). — P. 56—67.

Ссылки[ | ]