Argonaut Software

Argonaut Games
Изображение логотипа
Тип Общество с ограниченной ответственностью
Основание 1982 год
Упразднена 2004[1]
Основатели Джереми Сан[d][1]
Расположение Флаг Англии Лондон
Ключевые фигуры Джез Сэн, основатель
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Star Fox
Число сотрудников 100
Сайт argonaut.com​ (англ.)

Argonaut Games — британская компания, специализирующаяся на разработке игр для персонального компьютера и игровых консолей. Офисы компании находились в Эджвейре, Лондон.[2] Компания была официально закрыта в 2004 году.[3][4]


История компании[ | ]

Первым проектом компании была игра Skyline Attack для компьютера Commodore 64. Позднее Argonaut Games занимались созданием трёхмерной игры Starglider для платформ Amiga и Atari ST. В 1993 году начали работу над несколькими играми для игровых приставок Nintendo Entertainment System и Super Nintendo Entertainment System; силами компании был разработан прототип игры Star Fox, изначально названный «NesGlider», что послужило отсылкой к предыдущей игре компании — Starglider.

Благодаря предложению Джеза Сэна (англ. Jez San), основателя Argonaut, Nintendo внедрили в производство чип Super FX для приставки SNES, который использовался преимущественно для выполнения тех функций, которые не мог выполнять основной процессор консоли, например, для реализации трёхмерной графики.[5][6] После создания чипа Super FX, Argonaut занимались разработкой нескольких других чипов, для игровых приставок от Philips и Hasbro, однако они так и не вышли в массовую продажу.

В 1996 году Argonaut Games разделилась на две самостоятельные и независимые друг от друга компании — Argonaut Technologies Limited (ATL) и Argonaut Software Limited (ASL) и переехали в новые офисы, на Колиндейл Авеню и Кэпитол Вэй соответственно.

Argonaut Software продолжили заниматься компьютерными играми, кроме того, тогда была начата разработка BRender, собственного кроссплатформенного игрового движка, который успешно применялся и в дальнейшем. Спустя год компания переехала в новый офис, расположенный в Эджвейре.

В 1998 году отделившаяся ATL (Argonaut Technologies) была переименована ARC (Argonaut RISC Core). Эта компания работает и сейчас (по состоянию на 2015 год), специализируясь на разработке микропроцессоров.

«Игровая» Argonaut Software Limited (ASL) в 1999 была переименована в прежнее название — Argonaut Games. На волне успеха постепенно было выкуплено несколько небольших игровых компаний, расширен штат сотрудников, начато несколько новых разработок. В 2001 и 2002 годах соответственно были выпущены игры Harry Potter and the Philosopher’s Stone и Harry Potter and the Chamber of Secrets для PSOne.

В октябре 2004 года в результате отмены нескольких крупных проектов и в силу ряда других причин, компания обанкротилась.[3][4] Было уволено около ста сотрудников, а сама компания выставлена на продажу. В результате Argonaut Games была закрыта спустя 22 года после основания, оставив после себя более тридцати игр. После закрытия часть сотрудников перешла в новую студию — Rocksteady Studios, а Джез Сэн открыл компанию PKR.com, которая владеет трёхмерным онлайн-покером.

Возникновение названия[ | ]

Название «Argonaut Games» дал компании её основатель Джез Сэн (англ. Jez San). Название компании является своего рода игрой слов: инициалы Сэна — J. San, что по произношению похоже на имя Джейсон (англ. Jason). В английском языке Джейсон пишется так же, как и Ясон — что отсылает к древнегреческому герою, предводителю аргонавтов (англ. аrgonauts), а также к кинофильму «Ясон и аргонавты».

BRender[ | ]

BRender (аббревиатура от «Blazing Renderer») — набор инструментов для разработки и трёхмерный графический движок для компьютерных игр, симуляторов и графических инструментов. Он был разработан и лицензирован компанией Argonaut Software[7]. Движок имеет поддержку набора инструкций MMX от Intel и поддерживает платформы Microsoft Windows, MS-DOS и PlayStation. Была добавлена поддержка аппаратных графических ускорителей трёхмерной графики[8]. Среди программ, созданных с помощью BRender, — Carmageddon[9], Croc: Legend of the Gobbos, FX Fighter[en][10], I-War[11] и 3D Movie Maker. 3 мая 2022 года исходный движка был опубликован в свободном доступе под лицензией MIT[12][13].

Разработанные игры[ | ]

Выпущенные игры[ | ]

Отменённые игры[ | ]

Примечания[ | ]

  1. 1 2 Argonaut Games PLC (англ.) — 1999.
  2. Официальный сайт Argonaut Games. web.archive.org. — в архиве Интернета. Дата обращения: 26 декабря 2009. Архивировано из оригинала 13 января 1998 года.
  3. 1 2 Argonaut Games обанкротилась. Absolute Games. — новости AG.ru. Дата обращения: 27 декабря 2009. Архивировано 25 декабря 2008 года.
  4. 1 2 Гарри Поттер не приносит ожидаемой прибыли. hpclub.ru. — новости на сайте hpclub.ru. Дата обращения: 27 декабря 2009. Архивировано 9 января 2010 года.
  5. Syd Bolton. Interview with Jez San, OBE. Armchair Empire. Дата обращения: 26 декабря 2009. Архивировано из оригинала 14 апреля 2012 года.
  6. Interview with Jez San. arwinglanding.net. Дата обращения: 26 декабря 2009. Архивировано 28 сентября 2007 года.
  7. BRender Web page (англ.). Argonaut Software. Дата обращения: 22 июня 2010. Архивировано 29 октября 1996 года.
  8. The Wave Report on Digital Media Issue 606 8/16/96 (англ.). 4th WAVE, Inc.. Дата обращения: 22 июня 2010. Архивировано из оригинала 7 июля 2011 года.
  9. NG Alphas: Carmaggedon (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1997. — January (no. 25). — P. 125–6.
  10. 3D Graphics Help (англ.) // GamePro. — IDG, 1995. — May (no. 80). — P. 139.
  11. NG Alphas: I-War (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1997. — October (no. 34). — P. 104.
  12. Foone. I just got approval from Jez San, former CEO of Argonaut Games, to open source the BRender engine.. [твит]. Твиттер (3 мая 2022). Дата обращения: 4 мая 2022. Архивировано 4 мая 2022 года.
  13. Wright, Steven At last, Microsoft 3D Movie Maker is now open-source... Wait, what? (англ.). Input (4 мая 2022). Дата обращения: 5 мая 2022. Архивировано 4 мая 2022 года.
  14. Kanaan (Argonaut) [PC - Cancelled - Unseen64]. Unseen64: Beta, Cancelled & Unseen Videogames! (11 мая 2016). Дата обращения: 11 мая 2016. Архивировано 11 мая 2016 года.

Ссылки[ | ]